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轮次观察 · 阶段趋势

阶段切换之后,查赛程的顺序要不要跟着换

云开平台中国区的入口排序与签表定位,会随着小组轮次、淘汰轮次、决赛轮次三次推进各自调整一次。 这里不重讲轮次是怎么分的,只把变化本身摊开:什么条件触发调整、调整落在哪个位置、 哪些老习惯可以原样用下去。

3 个轮次层级各自触发一次调整
12 个赛事系列共用同一套排序口径
9 个赛季阶段累积下来的排序经验
夜间球场的灯光轨迹与计时刻度交叠,斜向线条贯穿画面,没有人物
阶段推进时,入口位置像计时刻度一样整体前移一格。

读前定位

这一页只回答一个问题:你的操作顺序要不要动

如果你已经能凭习惯在两三步内找到想看的比赛,那么需要判断的其实只有一件事—— 当前处于哪个轮次节点,以及这个节点有没有把默认落点挪走。

不在本页范围内

  • 轮次层级怎么划分、进度色怎么读——这部分在 `轮次观察` 主栏目里展开。
  • 赛程条目逐条怎么归档、状态标签怎么读——这部分归 `赛程精选`。
  • 首次看球该从哪一步起步——这部分归 `看球场景`。

把范围收窄的理由很直接:阶段变化只影响位置,不影响内容本身。位置问题集中在一页讲清, 比拆进多篇更容易对照。

变化维度

入口排序与签表定位,对阶段切换的反应不一样

前者是把推荐的落脚点往前挪一格,后者是换掉用来对位的参照系。两者触发条件不同, 调整幅度也不同,所以需要分开看。

维度一

入口排序:随阶段重排优先级

  • 小组轮次中段

    首次看球电脑端入口从第二梯队提到与主赛程并列的位置,新用户进站第一屏就能看到显性标签。

  • 小组轮次收尾

    赛程卡的刷新窗口被提为主入口,追赛果的人不必先点轮次再折回赛程,少一次跳转。

  • 淘汰轮次展开

    轮次切换入口整体前移,小组与淘汰之间的衔接摆到页面显眼处,避免按旧位置找空。

  • 决赛轮次收口

    可用场次变少,排序把收藏页设为默认落点,逐层展开下拉菜单这一步被省掉。

维度二

签表定位:随阶段换参照系

  • 小组轮次

    以分组为单位对位,关注球队的高亮停在所在分组格内,横向扫一眼就能找到。

  • 淘汰轮次

    改以对阵链为单位对位,高亮沿对阵线一路延伸,同一支球队的后续路径连成一条。

  • 决赛轮次

    参照系落到时间刻度上,签表按比赛日先后收束,行与行之间不再按分组排列。

  • 杯赛进程中途

    关注球队高亮由表格底栏移到表头,纵向滚动时始终留在视野内,不用来回翻。

左右并列的两组抽象线条与色块,左侧紧凑成组、右侧沿斜线展开,表达参照系切换前后的对照
同一份签表,参照系换了以后,同样的位置指向的是不同的对手。

阶段节点

四次切换,各自的触发条件和最后落点

从下往上读是推进顺序,从上往下读是自查顺序。每一级都标出触发条件、入口排序的落点变化与签表的参照系变化。

  1. 小组轮次进入中段

    触发
    小组轮次第 3 轮开始排定
    入口排序
    首次看球电脑端入口上提,与主赛程并列
    签表定位
    仍按分组对位,参照系不变
  2. 小组轮次收尾

    触发
    小组出线名额基本落定
    入口排序
    赛程卡刷新窗口成为默认落点
    签表定位
    分组格内开始标注出线位,高亮范围收窄
  3. 淘汰轮次展开

    触发
    对阵关系由分组切换为对阵链
    入口排序
    轮次切换入口前置到页面显眼位置
    签表定位
    改为沿对阵线对位,高亮纵向延伸
  4. 决赛轮次收口

    触发
    仅剩最后一轮比赛待进行
    入口排序
    收藏页成为默认落点,菜单层级被跳过
    签表定位
    参照系落到时间刻度上,按比赛日收束

沿用边界

旧习惯不是全都作废,先按这份清单自查

阶段切换动的只是落脚点,不动的部分比想象中多。下面六条分成两类:能原样保留的三条, 需要跟着阶段换的三条。逐项勾一遍,基本能判断自己要不要改顺序。

一张贴在衬底上的检查清单纸面特写,虚线方框与勾选痕迹沿纵向排列
清单本身不存任何东西,勾选状态只留在你自己的浏览器里。

勾选状态只保存在本机浏览器,不上传、不绑定账号,也不影响页面上的任何入口排序。